Resumen
La industria del videojuego en España factura más de 2.000 millones de euros anuales y cuenta con estudios reconocidos internacionalmente como MercurySteam, Tequila Works, Pendulo Studios y Novarama. Además, empresas como King (Candy Crush) y Scopely tienen oficinas en Barcelona. Los graduados en Desarrollo de Videojuegos o Ingeniería Informática con experiencia en Unity o Unreal Engine y participación demostrable en proyectos publicados tienen buenas opciones de entrada.
Este ejemplo pertenece a Alejandro, graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Jaume I con prácticas de cinco meses en MercurySteam. Su CV destaca por la implementación de sistemas de IA para 3 tipos de enemigos y la optimización del rendimiento en un 25% en la build de consola.
Qué hace que este currículum funcione
Alejandro no solo menciona que hizo prácticas en un estudio de videojuegos: cuantifica su contribución técnica con precisión. Los sistemas de IA para 3 tipos de enemigos, la optimización del 25% en rendimiento y los 15 bugs críticos corregidos en la build de consola demuestran que trabajó en código de producción real, no en prototipos académicos.
La publicación de un juego indie en itch.io con más de 2.400 descargas y un premio en la Global Game Jam validan su capacidad creativa fuera del entorno laboral. En la industria del videojuego, el portfolio personal pesa tanto como la experiencia formal.
Conclusiones clave
Si quieres entrar en la industria del videojuego en España, necesitas un portfolio con proyectos jugables, no solo código en repositorios. Las game jams son la mejor forma de demostrar que puedes trabajar bajo presión, en equipo y con plazos ajustados. Incluye siempre enlaces directos a tus juegos publicados y a tu perfil de itch.io o GitHub.






























































































































