Überblick
Als Junior Spieleentwickler programmierst du Gameplay-Mechaniken, optimierst Performance und setzt Game-Design-Visionen in Code um. Studios suchen Berufseinsteiger, die eigene Projekte vorweisen können und mit gängigen Engines wie Unity oder Unreal Engine produktiv arbeiten.
Dieser Lebenslauf gehört Leon Fischer, Game-Design-Absolvent der HTW Berlin mit 5 veröffentlichten Indie-Spielen. Er hat bei Wooga in Berlin praktische Erfahrung in der Mobile-Game-Entwicklung gesammelt.
Was diesen Lebenslauf auszeichnet
Leon überzeugt durch ein starkes Portfolio: 5 veröffentlichte Spiele mit 12.000 Downloads sprechen für sich. Bei Wooga hat er 3 Prototypen entwickelt, von denen einer in Produktion ging. Die Performance-Optimierung mit 35 % schnelleren Ladezeiten zeigt, dass er nicht nur Features baut, sondern auch technische Qualität liefert.
Das Indie-Projekt Echoes of Aether mit 4.200 Downloads und Showcase auf der A MAZE Berlin demonstriert Eigeninitiative und Community-Anerkennung. Die Organisation von Game Jams zeigt Führungsqualitäten und Netzwerkfähigkeit.
Wichtige Erkenntnisse
Für Spieleentwickler ist das Portfolio wichtiger als der Lebenslauf selbst. Verlinke spielbare Builds, nenne Download-Zahlen und Bewertungen. Zeige Performance-Optimierungen und technische Tiefe neben dem kreativen Aspekt. Game-Jam-Teilnahmen und Community-Engagement sind in der Branche hoch angesehen.
























































































































































































































