Aperçu
L'animation 3D dans le jeu vidéo est un domaine exigeant où la qualité du travail se voit immédiatement. Les studios qui recrutent des animateurs juniors veulent voir une démo reel convaincante et un CV qui montre une capacité à travailler dans un pipeline de production. Le nombre de personnages animés, de cycles livrés et de cinématiques réalisées sont les métriques que les lead animateurs comprennent.
Ce CV est celui de Dylan, animateur 3D diplômé du Cégep de Sainte-Foy à Québec. Il a effectué un stage de 4 mois chez Ubisoft Québec sur un jeu AAA, puis travaillé en freelance sur des projets indépendants. Son CV montre une expérience en production industrielle et une passion pour l'animation de personnages.
Ce qui rend ce CV efficace
L'accroche quantifie la production : 12 personnages, 45 cycles d'animation, 20 cinématiques. Le lead animateur identifie immédiatement un profil productif qui sait livrer dans un pipeline de production de jeu AAA.
L'expérience chez Ubisoft est structurée autour des types d'animation : locomotion, combat, interactions, cinématiques. La participation à 15 revues d'animation avec le directeur artistique montre que Dylan sait recevoir et intégrer des retours, une compétence essentielle en production.
Les projets freelance et le court-métrage sélectionné en festival apportent la dimension créative personnelle. Les studios valorisent les animateurs qui ont des projets personnels en dehors du travail salarié.
Points clés à retenir
Ayez une démo reel solide. En animation, la démo reel est votre CV visuel. 30 secondes à 2 minutes de vos meilleurs travaux, bien montés et bien présentés, font plus que n'importe quel texte.
Nommez vos logiciels et moteurs. Maya, MotionBuilder, Unreal Engine, Unity, Blender : chaque studio a ses outils. La maîtrise du bon logiciel peut faire la différence.
Quantifiez votre production. Le nombre de personnages, de cycles et de cinématiques livrés donne une idée de votre cadence de travail et de votre capacité à respecter des deadlines de production.











































































































































































