Aperçu
La France est le 2e producteur de jeux vidéo en Europe avec plus de 1 200 studios et 32 000 emplois directs selon le SNJV. Montpellier, Lyon et Paris concentrent la majorité des opportunités. Les studios AAA comme Ubisoft, Arkane et Don't Nod recrutent régulièrement des programmeurs gameplay juniors, mais la concurrence est rude.
Ce CV est celui d'Émilie, diplômée Master IMAGINA à Montpellier. Son stage chez Ubisoft lui a permis de développer 8 mécaniques de gameplay en C++ et de réduire les frame drops de 35 %. Le CV montre une programmeuse gameplay opérationnelle, pas une gameuse qui code.
Ce qui rend ce CV efficace
Le résumé associe le studio (Ubisoft), le moteur (Snowdrop), le langage (C++) et un résultat mesurable (35 % de frame drops en moins). Les lead programmers évaluent les candidats sur leur capacité à produire du code performant, pas sur leur culture vidéoludique.
La publication sur itch.io avec 1 400 téléchargements prouve qu'Émilie sait mener un projet de jeu de bout en bout. En jeu vidéo, les projets personnels publiés comptent autant que les stages.
La participation à la Global Game Jam et le prix du meilleur gameplay montrent une créativité et une capacité à travailler sous contrainte de temps, deux qualités essentielles dans l'industrie du jeu.
Points clés à retenir
En jeux vidéo, nommez chaque moteur et chaque langage par leur version exacte. Unity, Unreal Engine 5, Godot, moteur propriétaire : chaque studio a son environnement.
Montrez vos jeux publiés avec des liens et des métriques. Un jeu sur itch.io avec des téléchargements vaut plus qu'un diplôme sans portfolio.
Quantifiez vos optimisations en FPS, en mémoire et en temps de chargement. La performance est au coeur du métier de programmeur gameplay.











































































































































































